Para ello mas abajo observaras una lista para elegir sobre que actividad pokemon quieres realizar:
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Actividad | Precio | Premios |
Combate Amistoso | Ninguno | "Opcional" , apuesta entre los participantes |
Torneo de combate Pokemon | El ingreso para el torneo es de 1500 pokemonedas | Los premios se encuentran entre titulos que se modificaran segun el posicionamento tras el torneo y las pokemonedas que se reparten entre los tres mejores |
Gala Pokemon | EL ingreso para la Gala son de 3000 pokemonedas | Los premios se encuentran desde accesorios pokemons exclusivos hasta recursos para los pokemons y pokemonedas que se repartiran entre los tres mejores |
Seran combates entre dos entrenadores,cada uno con seis Pokemons,y en modo de combate individual. El ganador del combate sera quien logre acabar con los seis Pokemons del rival antes. Para el combate sea justo y correcto se aplicaran las siguientes normas:
1. TIER OU:Esta regla se aplica para que el poder de los pokemons sea equivalente entre si por lo cual algunos tipos o especies Pokemons no podra llegar a x evolucion por lo que la siguiente pagina se podra observar: .
2. Clausula del dormir: Esta regla no permite dormir a mas de 2 Pokemon del rival a la vez. Es decir, si usas el ataque, Espora, en tu rival y duermes al Pokemon, hasta que ese Pokemon dormido no despierte o sea debilitado, no puedes dormirle a otro Pokemon. Una situacion que no infringe esta regla es el uso del movimiento, Descanso. Si el rival usa, Descanso, con su Pokemon, no cuenta como Pokemon dormido ya que es un estado auto inducido, y podrias dormir a otro Pokemon que el usase aunque su Pokemon dormido por, Descanso, no se haya despertado aun.
3. Clausula de evasion: Esta regla prohibe el uso de ataques que aumenten la evasion propia o disminuyan la precision del rival de forma consciente, asi como el uso de habilidades u objetos que aumenten la evasion.Esta regla se aplica para que el combate se decida por la habilidad del jugador y no por la suerte de fallar un ataque que en condiciones normales acertaria. Si esta permitido el uso de ataques que suban la precision de los ataques propios, como Afilagarras o Fijar Blanco.
4. Clausula del KO en un movimiento:Se refiere a la prohibicion del uso de ataques que consigan un KO instantaneo. Estos ataques son Frio Polar, Guillotina, Fisura o Perforador. Y esta regla se usa por el mismo motivo por el que se usa la, Clausula de evasion, para evitar que un combate se decida por la suerte de acertar estos movimientos.
1. Para esta modalidad tambien se aplican las reglas mencionadas anteriormente en la modalidad de Combates Amistosos. Aparte de esto se suman otras normas y modificaciones.
2. Los combates seguiran siendo entre dos entrenadores los cuales deberan de presentar una plantilla de 8 pokemons,esto es debido a que los combates seran al mejor de 5 por lo cual en que da ronda cada entrenador podra vetar 1 pokemon del entrenador rival que no podra utilizar durante esa ronda de combate, tras esto en cada ronda se podra vetar el mismo pokemon o cambiar la estrategia la primera ronda el veto es a suertes a partir de las siguientes siempre veta primero el ganador para poder aplicar una estrategia para este segundo. Tras ganar un entrenador 3 combates pasara a la siguiente ronda del torneo hasta llegar a la final.
3. Clausula de especia: Esta clausula prohibe el uso de un mismo pokemon o especia la cual este registrada como el mismo numero en la Pokedex, como puede ser el uso de 2 tyranitars o el uso de un rotom normal con un rotom lavadora en el mismo equipo.
4. Clausula de objeto: Esta clausula prohibe el uso de cualquier objeto, incluyendo pociones y cualquier tipo de medicamento el cual haga que el pokemon disipe cualquier efecto negativo sobre el pokemon.
1. Se permite cualquier uso de Pokemon exceptuando a los legendarios por la razon de que estos pokemons son unicos en todo el mundo.
2. El entrenador y su pokemon deberan ir a juego con los colores que sean significativos a la hora de participar en la gala,esta norma es obligatorio debido a los terminos del jurado si no se cumple este requisito el entrenador y su pokemon seran automaticamente descalificados.
3. El sistema de puntos es muy sencillo sera desde un minimo de 0 puntos hasta un maximo de 30, esto se decide por el jurado el cual cada uno podra aportar una nota del 0 al 10 y estes se sumaran, para ello deberas hacer lo mejor durante el tiempo para impresionar al jurado el cual decidira tu puntuacion.
4. Regla comodin: Esta consta que el publico podra ayudar o perjudicar al concursante ya que tendran derecho a votar a traves de un boton en la sala de las actuaciones que dependiendo del numero de botos recibidos podra salvarte o no de una descalificacion por parte del jurado.Esta regla no se aplicara en la final del concurso.
5. Esta permitida el uso de habilidades pokemons, pero si hay algun accidente como usar pistola agua y mojar a los espectadores o jurado sera penalizado hasta un maximo de -5 puntos.
Para poder participar en cualquier actividad debera completar un formulario, para ello acceda al siguiente enlace: enlace